WOAH endlich zahlen sich meine Erfahrungen unter den Furries aus haha
okay so
ich hab mal ne kurze Skizze von deinem Hund gemacht wie ich ihn umsetzen würde (hab mich nicht an die Pose in deinem Beispiel gehalten s orry) und hab dazu mal gezeichnet wie ich Hunde immer 'aufbaue' weil man so am schnellsten die dynamischsten Ergebnisse erzielen kann. Genau so kannst du das quasi auch ins Realistische ziehen, aber das wär dann schon nen Schritt weiter (auch wenn ichs nur empfehlen kann
wenn eine Sache meine Comic-Fähigkeiten erweitert hat dann Realismus)
Auch eine sehr gute Idee ist es natürlich, das Internet nach Hundezeichnungen zu durchkämmen, einfach zur Inspiration dazu wie Andere es gemacht haben. Nicht dass dus machen sollst, wie die Anderen oder sowas- aber es hilft einem ungemein wenn man noch nicht genau weiß, wie man es überhaupt umsetzen möchte.
Ich hab auf meinem Deviantart ne collection mit Bildern mit denen sich 'arbeiten' ließe, darunter auch etliche Vierbeiner (die auch auf vier Beinen laufen), falls du Interesse hast :0 (Der Satz ist ein Link) und auch als tip: die Resultate auf Google sind meistens nicht die stärksten, deshalb: wenn dir was gutes über die Füße läuft, speicher es dir irgendwie. Sammel. Nennt man Referenzen sammeln und wird von den Meisten betrieben <:
Erklärung zu den Bildern: Du fängst mit den Kreisen an. Kopf, Brustkorb, Hinterteil, je nachdem wo du sie haben willst. Dann 'verbindest' du die Teile und haust die direkt sichtbaren Beine dran (ist Übungssache, natürlich kann man da noch viel viel weiter skizzieren aber das kann man immer, das hier ist nur wirklich grob). Die Hinteren Beine, die Schnauze und alles sind im Vergleich zu dem Kleinkram. Mit mehr Haaren siehts dann auch mehr Hund aus und bekommt mehr Charakter. Genauso kannst du auch mit jeglichen anderen Hunden vorgehen, geht dann nur darum die Beine länger zu ziehen oder ne Schnauze dran zu hängen oder die taille breiter zu machen, für Diversität. (das zweite Bild da unten)
dann, bei anderen Perspektiven musst du dir vorstellen die Kreise seien nicht in 2-dimensionalem sondern in 3-Dimensionalem Raum und schiebst sie quasi hintereinander (woah ich hoffe das ist verständlich....) wie im dritten Bild. dann verbindest du sie quasi genauso und haust genauso die direkt sichtbaren Beine dran (in diesem Fall warens beide vorderen und das eine hintere)
sehr gut für die Entwicklung von nem cartoon character ist es auch, verschiedene Posen zu benutzen, für die Dynamik. dann merkt mans auch direkt wenn etwas geplantes mit bestimmten posen oder von der Seitenansicht her oder so nicht ganz funktioniert.
wenn irgendwas nicht klar ist, kannst du mich gern fragen ;3;