Den nachfolgenden Text verstehen sie am besten mit 15 Jahren, Mathegrundkenntnisen der 7 Klasse, einer 1 in Kunnst und dem Internet Explorer 6.0
Also ich hab mich noch mal stärker mit dem Zeichnen der verschieden Perspecktiven beschäftigt.
Das was ich jetzt euch nicht vor enthalten möchte.
Also hier die verschiedenen Anweisungen zum zeichnen der verschieden Perspecktiven.
1. Punkt (1 Punkt Perspecktive)
- Setze Fluchtpunkt
- Verbinde Fluchtpunkt mit Ausenkannte
::Label
- Suche Punkt auf eine der endstanden Linien (Je weiter ausen deso näher die Wand)
-Ziehe Paralele zur ausenkante die durch den gesuchten Punkt verläuft.
-Ziehe auf der so enstanden Linie eine Senkrechte die über bzw auf einen der endpunkte der Line steht.
-Das macht ihr jetzt so oft bis ihr ein mal rum seid.(also 2 mal mehr)
Jetzt habt ihr euren Raum.
::Zurück
-Jetzt könnt ihr objekte wie Tische und stühle rein Zeichnen. Deren Tiefenlinien sofern sie Paralel zur Seitenwand gedacht sind müssen ebenfalls richtung Fluchtpunkt verlaufen
2. Punkt (Schein 1 Punkt Perspecktive)
- Setze Horizont
- Setze Senkrechte zum Horizont
- Setze Fluchtpunkt jewals über und unter dem Horizont
- Verbinde oberen Fluchtpunkt mit Oberen ecken.
- Verbinde unteren Fluchtpunkt mit Unteren ecken.
(mitte liegt auf Horizont erledigt sich also von selbst)
- Goto Label
- Bei den Objekten gibt es jetzt eine kleine änderung. Es ist jetzt so des euer Raum in 6 Zonen geteilt wurde
(Unten - Unten, Unten - Mitte, Mitte - Mitte, Mitte - Oben, Oben - Oben, Unten - Oben) Je nach dem wie Hoch oder in Welcher höhe es steht ist es hier ein zu ordnen. Wenn ihr das Bild in 6 Teile ein Teil müstet ihr in etwa ein gutes mass haben wann ihr welchen Punkt zu benutzen habt. Wenn ihr das aber weck lassen wollt könnt ihr auch nach gefühl arbeiten. Seit aber vorsichtig dabei
3. Punkt (2 Punkt Perspecktive)
::Label2
- Setzen des Horizonts
- Setzen der Fluchtpunkte auf dem Horizont
- Kreisbogen Schlagen um beide Punkte
- Die Beiden endstandenen Punkte verbinden
::Zurück
-Alle Tiefenlinien die jetzt Rechts Liegen Folgen dem Rechten Punkt und bei der Linken Seite dem Linken Punkt
4. Punkt (3 Punkt Perspecktive)
-goto Label2
-Setze FluchtPunkt auf der endstanden Linie
(Der Darf Ruich mal aus dem Bild gehn)
-Alle Tiefenlinien die jetzt Rechts Liegen Folgen dem Rechten Punkt und bei der Linken Seite dem Linken Punkt, die Linien die Normalerweise Senkrecht währen Folgen jetzt dem 3. Fluchtpunkt.
Daraus endsteht der eindruck das das Gebäude oder Objekt besonders groß ist.
5. Punkt (4 Punkt Perspecktive)
Vorab, also die 4 Punkt Perspecktive ist die Schwierigste überhaubt.
Hier wird wirklich jede Line verzert und das nicht nur so das man sie richtung einens Punktes ziehn Muss sondern sie erzeugt eine Krümmung der Linie. Das führt zum sogenanten Fischaugenefeckt.
Ich würde wenn ihr später am PC weitermachen wollt dann doch mit diesem Efeckt warten und die Grundzeichnung so machen.
Später in Photoshop dann einen der Filter benutzen den efeckt gibt es sogar direckt zur auswahl.
Für alle die meinen ich kann das auch so.
- Setze Mittelpunkt
- Setze Horizontallinie
- Setze Vertikale linie
- Setze Fluchtpunkte 1-4 in jede Himmelsrichtung einen.(am besten geht es aber wenn man um den enstanden Mittelpunkt einen Einen
Kreis Zieht.
Jetzt kommt das Tollste.
- Um die Punkte Dürft ihr auch nochmal Reise ziehn.
und zwar in dem Radius der dem Abstand von 2 Punkten endspricht.
Jetzt könnt ihr in etwa seh im Bezug auf die Nebenstehenden Linien welche abweichung ihr ab wo habt. (Für die Mathe Fans unter euch Wenn ich mich nicht irre dürfte die Berechnung dieser abweichung Logarytmisch sein am Taschenrechner mit LOG gekennzeichnet)
Also um den Facktor der Abweichung müst ihr jetzt immer eure Linie die ihr zeichnet in richtung des nächsten Punktes verschieben.
Das führ dazu das nahe objekte noch größer werden und ferne objekte klein Bleiben.
INFO: Lienien die Quer durchs Bild verlaufen bleiben unberürt von der einwirkung des "Fischauges".
@Rasterfisch: Reicht das für ein exarmsarbeit bei dir