Abgesehen davon, dass Blender seit der > 2.5 Reihe wirklich bedienbar ist, gibt es dazu auch eine Menge wirklich guter und verständlicher Anleitungen. Man darf sich vom Funktionsumfang eben nicht erschlagen und verwirren lassen. Blender kann eben mehr als nur "Modellieren und Rendern". Das mach das Programm manchmal ein wenig störrisch.
Wer einfach nur modellieren will, kann sich auch eine dieser kostenlosten Alternativen ansehen:
- SketchUp (Freeware, nicht OpenSource), sehr einfach, allerdings eher für technische/architektonische Sachen, nix für Figuren
- Wings3D, ein einfacher Modeller. Kann zwar nicht animieren, ist aber Top im SubDivision Modelling (unbegingt ausprobieren!!!)
- Art Of Illusion, einfacher 3D Modeller. Ich persönlich kann nichts damit anfangen, aber es ist einen Blick wert.
Zu Sculptris sollte man vielleicht noch sagen, dass es sich verhält wie ZBrush. Es ist also, als würde man Ton modellieren. Für Gesichter und so Zeug ist's perfekt.
Es gibt noch unzählige andere kostenlose Programme, nicht alle sind einfach zu bedienen, manche auf einen speziellen Anwendungsfall zugeschnitten. Sammlungen kostenloser Software gibt es im Netz zuhauf, ich möchte also jetzt nicht noch eine Liste anfangen. Aber vielleicht zahlt es sich aus, einen kleinen "Einkaufsführer" zu machen.