Naja, aber es wird niemand einfach so Comiczeichner. Jeder braucht da einen "anständigen" Beruf zur Absicherung, falls es nicht klappt, oder bis der durchschlagende Erfolg kommt.
Und da bietet sich doch sowas wie Diplom-Designer wunderbar an, weil es da halt doch Dinge gibt, die man später als Comiczeichner brauchen kann.
Aber mir wäre das sowieso alles viel zu unsicher und bei mir isses eh zu spät, als dass aus mir noch ein guter Zeichner werden würde. Wobei ich dann doch den Ehrgeiz hab, meinen Skill ständig verbessern zu wollen.
Und ich könnte beruflich doch noch ein Stückchen in diese Richtung gehen. Ich überleg' mir gerade echt, ob ich mich in Richtung "Computergrafik" vertiefen soll. Nur geht das halt echt in diese theoretische/mathematische Richtung. Geht ja dann mehr um Algorithmen als darum, dass man selbst was malt. Teilweise durfte ich schon in die Materie reinschnuppern, z.B. was sich hinter Bézier-Polynomen und der Spline-Interpolation verbirgt. Und das schreckt mich irgendwie ab. Was meint ihr? Soll' ich nen Versuch wagen?
Oder soll ich mich lieber mit Softwarearchitektur, Telematik oder Datenbanken rumschlagen?